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Java基础 三步学会Java Socket编程(一)
作者:dxaw 时间:2007-06-14 21:03 出处:ccidnet.com 责编:月夜寒箫
              摘要:Java基础 三步学会Java Socket编程(一)

第一步 充分理解Socket

1.什么是socket

所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

重要的Socket API:

java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

2.如何开发一个Server-Client模型的程序

开发原理:

服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

{建立服务器}

 

import java.net.*;
            import java.io.*;
            public class Server
            {
            private ServerSocket ss;
            private Socket socket;
            private BufferedReader in;
            private PrintWriter out;
            public Server()
            {
            try
            {
            ss = new ServerSocket(10000);
            while (true)
            {
            socket = ss.accept();
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
            String line = in.readLine();
            out.println("you input is :" + line);
            out.close();
            in.close();
            socket.close();
            }
            ss.close();
            }
            catch (IOException e)
            {}
            }
            public static void main(String[] args)
            {
            new Server();
            }
            }

这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

{建立客户端}

 

import java.io.*;
            import java.net.*;
            public class Client
            {
            Socket socket;
            BufferedReader in;
            PrintWriter out;
            public Client()
            {
            try
            {
            socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
            BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            out.println(line.readLine());
            line.close();
            out.close();
            in.close();
            socket.close();
            }
            catch (IOException e)
            {}
            }
            public static void main(String[] args)
            {
            new Client();
            }
            }

这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

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