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VC实现BMP位图文件结构及平滑缩放(2)
作者:佚名 时间:2007-09-23 16:32 出处:51cto 责编:月夜寒箫
              摘要:VC实现BMP位图文件结构及平滑缩放(2)
四、CViewBimap类编程要点

 

1. 在CViewBimap类中添加视频函数等成员

HDRAWDIB m_hDrawDib; // 视频函数

HANDLEmhBitsSrc; // 位图文件句柄(内存)

LPSTR mpBitsSrc; // 位图文件地址(内存)

BITMAPINFOHEADER *mpBitmapInfo; // 位图信息头

2. 在CViewBimap类构造函数中添加打开视频函数

m_hDrawDib= DrawDibOpen();

3. 在CViewBimap类析构函数中添加关闭视频函数

if( m_hDrawDib != NULL)

{

DrawDibClose( m_hDrawDib);

m_hDrawDib = NULL;

}

4. 在CViewBimap类图形显示函数OnPaint中添加GraphicDraw()

voidCViewBitmap::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this); // device context for painting

GraphicDraw( );

}

voidCViewBitmap::GraphicDraw( void )

{

CClientDC dc(this); // device context for painting

BITMAPFILEHEADER *pBitmapFileHeader;

ULONG bfoffBits= 0;

CPoint Wid;

// 图形文件名有效 (=0 BMP)

if( mBitmapFileType < ID_BITMAP_BMP ) return;

// 图形文件名有效 (=0 BMP)

// 准备显示真彩位图

pBitmapFileHeader= (BITMAPFILEHEADER *) mpBitsSrc;

bfoffBits= pBitmapFileHeader->bfOffBits;

// 使用普通函数显示位图

if( m_hDrawDib == NULL || mDispMethod == 0)

{

HBITMAP hBitmap=::CreateDIBitmap(dc.m_hDC,

mpBitmapInfo, CBM_INIT, mpBitsSrc+bfoffBits,

(LPBITMAPINFO) mpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS);

// 建立位图

HDC hMemDC=::CreateCompatibleDC(dc.m_hDC);// 建立内存

HBITMAP hBitmapOld= SelectBitmap(hMemDC, hBitmap); // 选择对象

// 成员CRect mDispR用于指示图形显示区域的大小.

// 成员CPoint mPos用于指示图形显示起始位置坐标.

if( mPos.x > (mpBitmapInfo- >biWidth - mDispR.Width() ))

mPos.x= mpBitmapInfo->biWidth - mDispR.Width() ;

if( mPos.y > (mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height()))

mPos.y= mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height();

if( mPos.x < 0 ) mPos.x= 0;

if( mPos.y < 0 ) mPos.y= 0;

if( mFullViewTog == 0)

{

// 显示真彩位图

::BitBlt(dc.m_hDC,0,0, mDispR.Width(), mDispR.Height(),

hMemDC,mPos.x,mPos.y, SRCCOPY);

} else {

::StretchBlt(dc.m_hDC,0,0, mDispR.Width(), mDispR.Height(),

hMemDC,0,0, mpBitmapInfo- >biWidth, mpBitmapInfo-

>biHeight, SRCCOPY);

}

// 结束显示真彩位图

::DeleteObject(SelectObject(hMemDC,hBitmapOld));

// 删 除 位 图

} else {

// 使用视频函数显示位图

if( mPos.x > (mpBitmapInfo- >biWidth - mDispR.Width() ))

mPos.x= mpBitmapInfo- >biWidth - mDispR.Width() ;

if( mPos.y > (mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height()))

mPos.y= mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height();

if( mPos.x < 0 ) mPos.x= 0;

if( mPos.y < 0 ) mPos.y= 0;

// 显示真彩位图

DrawDibRealize( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc(), TRUE);

if( mFullViewTog == 0)

{

Wid.x= mDispR.Width();

Wid.y= mDispR.Height();

// 1:1 显示时, 不能大于图形大小

if( Wid.x > mpBitmapInfo- >biWidth )

Wid.x = mpBitmapInfo- >biWidth;

if( Wid.y > mpBitmapInfo- >biHeight)

Wid.y = mpBitmapInfo- >biHeight;

DrawDibDraw( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc()

, 0, 0, Wid.x, Wid.y,

mpBitmapInfo, (LPVOID) (mpBitsSrc+bfoffBits),

mPos.x, mPos.y, Wid.x, Wid.y, DDF_BACKGROUNDPAL);

} else {

DrawDibDraw( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc(),

0, 0, mDispR.Width(), mDispR.Height(),

mpBitmapInfo, (LPVOID) (mpBitsSrc+bfoffBits),

0, 0, mpBitmapInfo- >biWidth, mpBitmapInfo- >biHeight,

DDF_BACKGROUNDPAL);

}

}

return;

}

五、使用CViewBimap类显示BMP位图

1. 在Visual C++5.0中新建一个名称为mymap工程文件,类型为MFC AppWizard[exe]。在编译运行通过后,在WorkSpace(如被关闭,用Alt_0打开)点击ResourceView,点击Menu左侧的+符号展开Menu条目,双击IDR_MAINFRAME条目,进入菜单资源编辑,在'“查看(V)”下拉式菜单(英文版为View下拉式菜单)的尾部添加“ViewBitmap”条目,其ID为ID_VIEW_BITMAP。

2. 在Visual C++5.0中点击下拉式菜单Project- >Add To project- >Files...,将Bitmap0.h和Bitmap0.cpp添加到工程文件中。

3. 在Visual C++5.0中按Ctrl_W进入MFC ClassWizard,选择类名称为CMainFrame,ObjectIDs: ID_VIEW_BITMAP,Messages选择Command,然后点击Add Fucction按钮,然后输入函数名为OnViewBimap。在添加OnViewBimap后,在Member functions: 中点击OnViewBimap条目,点击Edit Code按钮编辑程序代码。代码如下:

void CMainFrame::OnViewBitmap()

{

// TODO: Add your command handler code here

CViewBitmap *pViewBitmap= NULL;

pViewBitmap= new CViewBitmap( "BITMAP.BMP", this);

pViewBitmap- >ShowWindow( TRUE);

}

并在该程序的头部添加#include "bitmap0.h",然后编译运行。

4. 找一个大一点的真彩色的BMP位图,将它拷贝到BITMAP.BMP中。

5. 运行时,点击下拉式菜单“查看(V)- >ViewBitmap”(英文版为View- > ViewBitmap)即可显示BITMAP.BMP位图。

六、CViewBimap类功能说明

1. 在客户区中带有水平和垂直滚动条。在位图大小大于显示客户区时,可以使用滚动条;在位图大小小于显示客户区或全屏显示时,滚动条无效。

2. 在客户区中底部带有状态条。状态条中的第一格为位图信息,第二格为位图显示方法,可以是使用普通函数或使用视频函数。在第二格区域内点击鼠标,可在两者之间接换。第三格为位图显示比例,可以是1;1显示或全屏显示。在第三格区域内点击鼠标,可在两者之间接换。在全屏显示时,如果位图比客户区小,则对位图放大; 如果位图比客户区大,则对位图缩小。

3. 支持文件拖放功能。可以从资源管理器中拖动一个位图文件到客户区,就可以显示该位图。

程序调试通过后,可以找一个较大的真彩色位图或调整客户区比位图小,在全屏显示方式下,比较使用普通函数与使用视频函数的差别。可以看出,位图放大时两者差别不大,但在位图缩小时,两者差别明显; 使用视频函数时位图失真小,显示速度快。

还可以从控制面板中将屏幕显示方式从真彩色显示模式切换到256色显示模式,再比较使用普通函数与使用视频函数显示同一个真彩色位图的差别。现在可以体会到使用视频函数的优越性了吧。

在全屏显示时,位图的xy方向比例不相同,如要保持相同比例,可在显示程序中加以适当调整即可,读者可自行完成.

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