中国IT动力,最新最全的IT技术教程
最新100篇 | 推荐100篇 | 专题100篇 | 排行榜 | 搜索 | 在线API文档 | 网通镜像
首 页 | 程序开发 | 操作系统 | 软件应用 | 图形图象 | 网络应用 | 精文荟萃 | 教育认证 | 硬件维护 | 未整理篇 | 站长教程
ASP JS PHP工程 ASP.NET 网站建设 UML J2EESUN .NET VC VB VFP 网络维护 数据库 DB2 SQL2000 Oracle Mysql
服务器 Win2000 Office C DreamWeaver FireWorks Flash PhotoShop 上网宝典 CorelDraw 协议大全 网络安全 微软认证
硬件维护  CPU  主板  硬盘  内存  显卡  显示器  键盘鼠标  声卡音箱  打印机  机箱电源  BIOS  网卡  C#  Java  Delphi  vs.net2005
  当前位置:> 程序开发 > 编程语言 > Groovy
2.4 赋值
作者:佚名 时间:2007-12-11 18:15 出处:机械工业出版社 责编:月夜寒箫
              摘要:2.4 赋值

2.4 赋值

赋值运算符(assignment operator)允许将某个数值赋给一个程序变量。赋值语句的最简单形式是:

variable = expression

赋值运算符(=)的作用是,先求赋值表达式右边的值,然后将计算的结果赋给它左边的变量。下面是赋值语句的一些例子:

interest = principal * rate * time / 100
speed = distance / time
totalMinutes = 60 * hours + minutes
count = count + 1

最上面的例子是用来计算,在特定时间(time)内,按照特定利率(rate),本金(principle)的利息。第二个例子是,通过传输距离和消耗的时间来计算某个物体的移动速度。第三个例子是,把以小时和分钟表示的时间转换为分钟总数。最后一个例子是,让count变量在当前值的基础上加1。

当在脚本中第一次使用某个变量时,需要使用Groovy关键字def,其用途是声明变量。但是,在后续的赋值过程中再次使用这个变量时,就不需要再次使用这个关键字了。附录C将更深入论述。举个例子,

def count = 0         // 声明并初始化变量
count = count + 1      // 在当前值的基础上加1

给变量赋予一个变量名后,就可以使用变量名来引用这个变量。这些被程序员创建的变量名称通常被称为标识符。在Groovy中,标识符的命名规则如下:

标识符必须由字母和数字组成,对大小写敏感,标识符的首字符必须是字母。下划线(_)允许出现在标识符中,以字母看待。标识符绝对不允许是Groovy关键词(参见附录C)。

请注意,当看到age=25赋值语句时,这说明在前面已经使用def关键字声明了age变量。此时便可以肯定25已经被正确地赋值给变量age。后续的赋值也只不过是简单的改变其值而已。在这里,可以理解为:age指向一个整型值(参见2.6节)。

关闭本页
 
首页 | 投资与合作 | 服务条款 | 隐私政策 | 收藏本站 | 设为首页 | 新用户注册 | 免责声明 | 使用帮助
Copyright ©2005-2008 chinaitpower.com All rights reserved. www.chinaitpower.com 版权所有