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VC++的程序调用汇编的子程序
作者:alphapaopao 时间:2001-10-07 10:06 出处:互联网 责编:chinaitpower
              摘要:VC++的程序调用汇编的子程序

 

// 我的家:http://alphapaopao.home.sohu.com/index.html

  汇编的程序往往不是独立编写使用的,它经常被其它高级语言调用。
在开发中需要高速的代码的时候,我就会把他做成汇编的子程序,然
后让VC的程序来调用。
  在WIN32平台上的汇编的编写使用的模式不同于DOS,在DOS上写程序
往往使用small、large 等模式,但是在WIN32上一定要使用flat模式。
也就是说需要在源文件中定义.model flat。
  在老式的C上,函数名汇编成 _func() 这样的形式,但是C++就没有那
么简单了。C++的目标代码中的函数名与源代码中的函数名非常的不同。
所以需要在使用汇编子程序的时候用 extern "C"指明这个按照C的习惯
来编译。

  下面这个例子是用qsort()对整数数组进行排序,CompInt()使用汇编
写的比较两个数据大小的回调函数。CompInt1()使用C++写的。大家
可以比较一下这两个函数的速度上的差异。

汇编部分的编译方法,形成.obj文件后把它加入到你的VC工程中去。
ml /c XXX.asm

//#######################################################################
// VC代码部分
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>

// 汇编自函数的原型声明
extern "C" int CompInt(const void*, const void*);

void OutInt(int x, int y)
{
 printf("%d %d\n", x, y);
}

int CompInt1(const void *p1, const void *p2)
{
 if(*(int*)p1 > *(int*)p2)
  return 1;
 else if(*(int*)p1 < *(int*)p2)
  return -1;
 else
  return 0;
}

#define SIZE (1024*1024)
int a[SIZE];
LARGE_INTEGER t0, t1, f;
void main()
{
 int i;

 srand(102344);
 for(i=0; i<SIZE; i++)
 {
  a[i] = rand()*10*SIZE/RAND_MAX;
 }
 printf("\n");
 puts("sorting...");

 QueryPerformanceFrequency(&f);
 QueryPerformanceCounter(&t0);

 qsort(a, SIZE, sizeof(int), CompInt);
 printf("------------------------complete\n");

 QueryPerformanceCounter(&t1);
 printf("t = %lf\n", (double)(t1.QuadPart-t0.QuadPart)/((double)(f.QuadPart)));
}

#################################################################################################
//  汇编代码部分
 .586
 .MODEL  FLAT

_OutInt PROTO NEAR32,
 .CODE

_CompInt   PROC
   push ebx;
   push ecx;
   
   mov ecx, [esp+12]; // 取参数
   mov eax, [ecx];
   mov ecx, [esp+16];
   mov ebx, [ecx]
   
  ; push eax; // 调用C中的子函数,还没有在C++上面试通
  ; push ebx; // 另外,我发现C的函数不会保护寄存器,很奇怪
  ; push eax; // 所以要自己保护寄存器
  ; push ebx;
  ; call _OutInt;
  ; add esp, 8
  ; pop ebx;
  ; pop eax;
   
   cmp eax, ebx; // 比较,分三种情况返回
   jc l_c;
   jz  l_z;
   mov eax, 1
   pop ecx;
   pop ebx
   ret   ; //  a>b 返回
l_z:
   mov eax, 0; // 相等
   pop ecx;      // 清零的方法比较傻,请勿耻笑
   pop ebx
   ret
l_c:
   mov eax, 0ffffffffh; //  a < b
   pop ecx;
   pop ebx
   ret
 
_CompInt   ENDP
 END

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