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感悟VB细水长流话API(五-2)
作者:未知 时间:2004-02-14 12:12 出处:电脑爱好者 责编:chinaitpower
              摘要:感悟VB细水长流话API(五-2)
感悟VB细水长流话API(五-1)

第七话 位置与常居顶端

  许多软件,特别是占桌面面积不是很大的软件(比如笔者的NaviEdit),通常都提供了一个常居顶端的功能(可能有的软件不是这么叫法,但作用是相同的),它的作用是保持窗口一直在其他窗口的上面,可以省去频繁切换窗口的动作。

如果你想这么做,有一个API可以实现: SetWindowPos,声明是这样的:

Private Declare Function SetWindowPos Lib "user32" Alias "SetWindowPos" (ByVal hwnd As Long, ByVal hWndInsertAfter As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal cx As Long, ByVal cy As Long, ByVal wFlags As Long) As Long

  虽然参数很多,但实际用起来很简单。hwnd是窗口的句柄,x、y、cx、cy分别是窗口的x和y坐标、宽和高度。hWndInsertAfter用来指定窗口的Z位置(或称Z顺序)。如果你经常接触3D方面的软件,你就知道Z代表深度。这个参数接受5种值:HWND_BOTTOM、 HWND_NOTOPMOST、HWND_TOP、HWND_TOPMOST或者另一个窗口的句柄。而wFlags用来指定附加的选项。

  你可以用它改变窗口的位置和大小,而且它允许你同时改变Z位置(当然,在VB中不用API你也可以改变窗体大小和位置)。比如让窗口退到最下面,可以这么使用:

SetWindowPos Me.hWnd, HWND_BOTTOM, 10&, 10&, 80&, 120&, 0&

  想要常居顶端,只需把HWND_BOTTOM改为 HWND_TOPMOST,而HWND_NOTOPMOST则是取消常居顶端,HWND_TOP是把窗口的Z位置改为最前。如果这个参数传递的是另一个窗口的句柄,则是把该窗口的Z 位置更改为在另一个窗口的下面。


  非常简单的事情。不过如果像上面一样做,是不是单单改个Z位置也要计算窗口位置和大小?最后一个参数又是干什么用的呢?wFlags可以让SetWindowPos忽略或执行某种行为。这里给出一部分:

SWP_DRAWFRAME和SWP_FRAMECHANGED:强制发送 WM_NCCALCSIZE消息给窗口

SWP_HIDEWINDOW:隐藏窗口

SWP_NOACTIVATE:不激活窗口

SWP_NOMOVE:保持当前位置(忽略x和y)

SWP_NOREDRAW:窗口不自动重画

SWP_NOSIZE:保持当前大小(忽略cx和cy)

SWP_NOZORDER:保持窗口在列表的当前位置(忽略hWndInsertAfter)

SWP_SHOWWINDOW:显示窗口

  这些参数可以使用Or运算组合,所以如果你不希望改变窗口位置和大小,你只需要给最后一个参数传递(SWP_NOMOVE Or SWP_NOSIZE)即可。如下:

SetWindowPos Me.hWnd, HWND_TOPMOST, 0&, 0&, 0&, 0&, SWP_NOMOVE Or SWP_NOSIZE

  这里的x、y、cx、cy的值将被忽略。其他值的组合,你可以自己去试试。
  好了,这个看起来好像有点复杂的API已经变得很清晰,那么轮到上一话的收尾。

  WM_NCCALCSIZE消息是在计算窗口的客户区大小时被发送的,它主要是让程序可以收到该消息后重新计算客户区的大小。我们先不管它是不是也能像许多以WM_开头的消息一样由我们发送给程序让它产生作用,但它使用起来的复杂程度让我宁可选择改变窗体大小再改回去。当我们改变窗口的大小时,很明显的就是它一定会重新计算客户区大小以调整外观。既然这个函数可以强制发送WM_NCCALCSIZE消息,那么我们就应该试一试。

SetWindowPos Me.hwnd, 0&, 0&, 0&, 0&, 0&, SWP_NOSIZE Or SWP_NOZORDER Or SWP_NOMOVE Or SWP_FRAMECHANGED

  为了不改变窗口大小、位置和Z顺序(就是要窗口保持原状),我使用SWP_NOSIZE Or SWP_NOZORDER Or SWP_NOMOVE,让它忽略前面所有的参数,最后加个 Or SWP_FRAMECHANGED 就是让它重新计算客户区大小。把上面的一行放到前一话中更改风格的那一句下面,再执行程序,成功了! 它已经能够正常刷新! 就是这样,问题马上变得这么简单。还有什么疑问吗?没有,好,那么我们下一期再见。
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