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我的系统不一般,打造个性化XP图标(下)
作者:佚名 时间:2004-06-07 10:35 出处:互连网 责编:chinaitpower
              摘要:我的系统不一般,打造个性化XP图标(下)

  步骤 2:绘制图像
  
  若要绘制 Microsoft Windows XP 的样式图标,建议您使用矢量工具,如 Macromedia FreeHand 或 Adobe Illustrator。按图标设计概述中指定的操作使用调色板和样式特征。
  
  使用 FreeHand 或 Illustrator 绘制图像。
  
  分别创建三个尺寸的图像。因为稍后将为图像添加投影,所以创建的三个尺寸应为 46 × 46、30 × 30 及 14 × 14 像素。
  
  复制矢量图,并将其粘贴到 Photoshop 中。
  
 

  
图 14:Paste(粘贴)对话框

  
  注意:建议使用 Photoshop 作为图像创建工具,因为创建 .ico 文件所用的 Gif Movie Gear 可以直接导入 Photoshop 文件。在 Photoshop 中通过“RGB”模式创建的图像都具有 alpha通道。如果图像或图层具有透明度,对图标而言,使用通道将非常有意义。
  
  步骤 3:创建 24 位图像
  
  将矢量文件粘贴到 Photoshop 中后,下一步就是完成 24 位图像。
  
  将三个尺寸的图像粘贴到 Photoshop 中后,请检查图像的可读性和分辨率,特别是 16 × 16 大小的图像。可能需要进行像素推移。如果不能清晰地显示 16 × 16 的图像,应在 FreeHand 中简化该尺寸的图像。
  
  若要为图像添加投影,请双击图像的图层,并选择 Drop Shadow。然后将 Angle 更改为 135,Distance 更改为 2,Size 更改为 2。此时,投影为 75% 不透明黑色。
  
 

  
图 15:设置投影

  
  若要合并投影和 24 位图像,请新建一个空层。在 Layers 菜单中,选择 Merge Visible 将三层合并在一起。
  
 

  
图 16:合并图层保留投影

  
  新建三个 Photoshop 文件,每个文件的尺寸分别为 48 × 48、32 × 32 和 16 × 16 像素。复制并粘贴相应图像。如果图像投影被截断,应在FreeHand 中缩小图像尺寸,然后重新执行这些步骤。
  
  将每个文件保存为 .psd 文件。不要将图像图层与背景图层合并在一起。最好在文件名中包含尺寸和色彩深度。
  
  步骤 4:创建 8 位和 4 位图像
  
  创建 8 位图像
  
  既然已经制作完成了 24 位图像(用于合成 32 位图标),下一步则是创建 8 位图像。8 位图标将以低于 32 位的任意颜色模式显示。
  
  8 位图标不具有 8 位 alpha 通道。因此,要对 8位图标进行边缘清理,否则边缘会有锯齿。
  
  在 Photoshop 中, 复制 24 位图像图层并将图层重命名为 8 位图像。
  
  新建空层并用深色(如蓝色)填充图层。
  
  将 8 位图像图层与新层合并。
  
  用纯色清理边缘,去除已消除锯齿的像素。固定使用某种方法对边缘进行处理,淡化边缘的锯齿效果。
  
  在浅色(如白色)背景上检查图像的外观效果。
  
 

  
图 17:清理 8 位色彩深度的图像

  
  新建三个 Photoshop 文件,每个文件的尺寸分别为:48 × 48、32 × 32 和 16 × 16 像素。复制并粘贴相应图像。
  
  接下来需将图像的索引颜色更改为 256 色。8 位图标可以具有自定义的调色板。 在 48 × 48 图像中,使用独特的颜色 — 图像中未曾使用的颜色填充背景。通常使用品红色 (R255 G0 B255)。
  
  转至 Image->Mode->Indexed Color,然后选择 Flatten Layers。
  
  在 Palette 下拉菜单中,选择 Custom。在 Custom 对话框中,单击 OK。在 Indexed Color
  
  对话框中单击 OK。
  
  将文件保存为 .psd 文件。
  
  使用同样的背景色和自定义调色板保存另外两种尺寸的文件。
  
  将每个文件保存为 .psd 文件。
  
  创建 4 位图像
  
  若要使图标在较低的显示环境中具有较好的显示效果,请使用 16 色图标。
  
  将 8 位图像的索引颜色改为 Windows 16 色调色板。
  
  仅用 16 色调色板中的颜色清理图像。
  
  在图像的底部和右侧边缘处使用黑色轮廓。
  
  在图像的左侧和顶部边缘处使用深灰或其它深颜色。
  
  使用同样的背景色保存三种尺寸。确保图像中未使用背景色,因为背景色将作为透明色。
  
 

  
图 18:4 位图标示例

  
  步骤 5:创建 .ico 文件
  
  所有图像都准备好后,即可将它们编译成 .ico文件。若要创建 32 位图标,需使用 Gif Movie Gear (以下简称GMG) 工具。在 Gamani(英文)网站可获得此工具。
  
  在下面的步骤中,我们将讨论创建典型 .ico 文件(具有三种尺寸和三种色彩深度)的过程。
  
  总共应有 9 个文件 — 每种色彩深度有三种尺寸:
  
  48 × 48,24 位
  
  32 × 32,24 位
  
  16 × 16,24 位
  
  48 × 48,8 位
  
  32 × 32,8 位
  
  16 × 16,8 位
  
  48 × 48,4 位
  
  32 × 32,4 位
  
  16 × 16,4 位
  
  打开 Gif Movie Gear 软件(以下简称GMG),将每个图像文件拖动到窗口中(或使用 File->Insert Frames)。 每个图像都将成为一个帧。
  
  将 24 位图像(或带有图层的 .psd 文件)拖动到 GMG 中时,将会出现一个对话框:
  
 

  
图 19:在 Gif Movie Gear 中设置 24 位图像

  
  请确认设置如下所示:
  
  图层为多帧动画
  
  未混合:每层为一个帧
  
  保持背景透明
  
  每个24位图像的背景层都将显示为一个帧。选择帧,并按 Delete 键可删除这些空白帧。
  
  现在,总共应有 9 个帧。图标应按颜色分辨率的递增顺序排序:前三个为 4 位(16 色),接下来的三个为 8 位(256 色),最后三个为 24 位颜色加上 8 位 alpha 通道(共 32 位)。
  
 

  
图 20:Gif Movie Gear 中帧的顺序

  
  注意:若要检查图像的属性,请将鼠标移到图像上。将显示一个工具提示框,其中包含每个图像的分辨率信息。默认设置包括维度、透明度和位计数。可以通过 Edit->Preferences->Frame Tips 添加或删除所显示的项目。
  
  对于 8 位和 4 位图像,背景应是透明的。GMG 使用暗黄绿色表示“透明”色。可以使用 View->Transparency As
  
  菜单项设置自己的颜色(或仍然使用默认背景色)。所选颜色只用于查看图像效果,不会影响图像本身。
  
  若要使 8 位和 4 位图像透明,可采用下面的办法:
  
  选择一个帧,并单击 Pick Transparency Color 工具栏图标(吸管)。
  
 

  
图 21:使用透明工具

  
  将打开一个对话框,其中显示您的图标。使用吸管工具单击图标的背景色。此颜色将更改为暗黄绿色(或在 GMG 中选作透明背景色的颜色)。
  
  重复所有 4 位和 8 位帧。
  
  若要保存图标,请选择 File->Save Icon As...。
  
  三、创建工具栏
  Windows 工具栏图标除不使用投影之外,使用的样式与其它图标相同。由于工具栏图标非常小,建议您使用简单的图像。如果以直观方式显示图像即可清晰地表达图标的含义,则不必使用其它复杂方式。
  
  Windows 工具栏显示两种图标尺寸:24 × 24 和 16 × 16 像素。图标具有两种状态 — 默认和激活(鼠标在图标上)。对于激活态,我们需稍微增加图像的饱和度。
  
  工具栏图标的创建过程除了图像是 .bmp 格式之外,与创建非工具栏图标非常相似 — 基本上是按顺序排列的一行图标。
  
  在 FreeHand 中绘制了各种尺寸的图标之后,请将它们复制并粘贴到 Photoshop 中。将 24 × 24 的图像放在一个图层上,将 16 × 16 的图像放在另一个图层上。
  
  在每个图层上,针对每种尺寸画一行方框。一行为 16 × 16 的方框,另一行为 24 × 24 的方框。
  
 

  
图 22:工具栏图标的方框示例

  
  将每个图像按所需顺序置于方框中。确认图像间没有重叠。
  
 

  
图 23:将图标置于工具栏帧中

  
  保存 Photoshop 文件。
  
  接下来将在 Photoshop 中创建激活态图像。
  
  复制 24 × 24 和 16 × 16 图层。重命名图层,将其标记为激活态版本。
  
  对于每个激活态版本,选择图层并转至 Image->Adjust->Levels,然后将中间的箭头移到 0.75 处。单击 OK。
  
 

  
图 24:更改色阶创建“激活”态图像

  
  创建激活态图像后,每个草图应有一个图层:分别是默认 24 × 24、激活 24 × 24、默认 16 × 16 以及激活 16 × 16。
  
  接下来为每个草图单独创建文件。
  
  一种方式是使用“裁切”工具将文件裁切到适合草图的尺寸,然后,保存该文件。对草图的度量必须从第一个方框的开始处直到最后一个方框的结尾处。
  
  分别将每个草图保存为 24 位 .psd 文件。
  

  
图 25:Photoshop 中的 24 位工具栏草图

  
  如果要将草图另存为 32 位图像,请将其拖动到 GMG 中。删除所有空白帧。转至 File->Export as->Filmstrip。在 Film Export 对话框中,确认已选中 BMP/DIB and 24-bit with Alpha。
  
  四、创建 AVI
  Microsoft Windows XP 使用 8 位 AVI。创建 .avi 文件的过程与创建图标的过程相同 — 在 Photoshop 中准备图像,然后将其拖动到 GMG 中。请按以下指导创建8 位图标。
  
  若要使用 GMG 保存 AVI,请转至 File->Export As->AVI file?。
  
  创建 .avi 文件时,请考虑以下因素:
  
  使用品红 (R255 G0 B255) 作为背景透明色。
  
  在 Photoshop 中,重要的一点是不要出现杂散像素。请将填充能力设置为 0,并确认未选中取消锯齿。
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