1.基于对话框运行的情况,即只允许单一对话框运行的情况. 使用互斥变量. 在CWinApp::InitInstance()的重载函数中,加入如下语句. HANDLE hMutex = ::CreateMutex( NULL, TRUE, m_pszAppName ); if ( ::GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS ) return FALSE; 如果已经有实例运行,则会返回 ERRO_ALREADY_EXISTS 值. 2.基于SDI, MDI的程序运行的情况! 上述利用互斥量的方法仍然适用于只允许SDI/MDI的单一实例运行. 但可以使用注册窗口方法来实际单一的SDI/MDI的实例运行! 这个程序的单一实例运行比较困难,MFC4.0之前的版本是注册窗口方法与MFC4.0后的 版本是不同的,所以这个方法只能在MFC4.0后的版本运行. 首先要重载CWinApp::InitInstance()的方法.在这里会搜索已经运行的实例,并激活 这个实例! // 首先标识一个全局BOOL变量,以便在退出实例时使用它. static BOOL bClassRegistered = FALSE; BOOL COneSampleApp::InitInstance() { // 检测是否已有实例运行,如果已运行, // 则激活已存在实例,否则注册这个实例的窗口类 if(!FirstInstance()) return FALSE; WNDCLASS wndcls; memset(&wndcls, 0, sizeof(WNDCLASS)); wndcls.style = CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndcls.lpfnWndProc = ::DefWindowProc; wndcls.hInstance = AfxGetInstanceHandle(); wndcls.hIcon = LoadIcon(IDR_MAINFRAME); wndcls.hCursor = LoadCursor( IDC_ARROW ); wndcls.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1); wndcls.lpszMenuName = NULL; wndcls.lpszClassName = _T("MyNewClass"); if(!AfxRegisterClass(&wndcls)) { TRACE("Class Registration Failed\n"); return FALSE; } bClassRegistered = TRUE; // Rest of InitInstance goes here ... ... ...} FirstInstance()的方法如下. BOOL COneSampleApp::FirstInstance() { CWnd *pWndPrev, *pWndChild; // Determine if another window with your class name exists... if (pWndPrev = CWnd::FindWindow(_T("MyNewClass"),NULL)) { // If so, does it have any popups? pWndChild = pWndPrev->GetLastActivePopup(); // If iconic, restore the main window if (pWndPrev->IsIconic()) pWndPrev->ShowWindow(SW_RESTORE); // Bring the main window or its popup to // the foreground pWndChild->SetForegroundWindow(); // and you are done activating the previous one. return FALSE; } // First instance. Proceed as normal. else return TRUE; } 重载CWinApp::ExitInstance()的方法,如果是新注册的窗口类,则unregister() int COneSampleApp::ExitInstance() { if(bClassRegistered) ::UnregisterClass(_T("MyNewClass"),AfxGetInstanceHandle()); return CWinApp::ExitInstance(); } 跟着重载CFrameWnd::PreCreateWindow()方法,在这儿使用你自已注册时的窗口类, 从而避免使用MFC使用的窗口类, BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // Use the specific class name you established earlier. cs.lpszClass = _T("MyNewClass"); // Change the following line to call. // CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) 假如为SDI则使用这个,切记!! return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs); }
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