中国IT动力,最新最全的IT技术教程
最新100篇 | 推荐100篇 | 专题100篇 | 排行榜 | 搜索 | 在线API文档
首 页 | 程序开发 | 操作系统 | 软件应用 | 图形图象 | 网络应用 | 精文荟萃 | 教育认证 | 硬件维护 | 未整理篇 | 站长教程
ASP JS PHP工程 ASP.NET 网站建设 UML J2EESUN .NET VC VB VFP 网络维护 数据库 DB2 SQL2000 Oracle Mysql
服务器 Win2000 Office C DreamWeaver FireWorks Flash PhotoShop 上网宝典 CorelDraw 协议大全 网络安全 微软认证
硬件维护  CPU  主板  硬盘  内存  显卡  显示器  键盘鼠标  声卡音箱  打印机  机箱电源  BIOS  网卡  C#  Java  Delphi  vs.net2005
  当前位置:> 图形图象 > 图象处理 > PhotoShop
Photoshop中绘制数字星球轴
作者:未知 时间:2004-11-01 12:12 出处:中国电脑教育报 责编:chinaitpower
              摘要:Photoshop中绘制数字星球轴

    1. 启动Photoshop CS,新建一个背景色为黑色的画布,新建一个图层,使用“椭圆选框工具”在新建图层中绘制一个正圆形选区,执行“编辑→描边”命令,用白色对正圆选区进行描边。

    2. 进入动作调板,新建动作序列,开始记录动作。对图层1进行复制,按下“Ctrl+T”键启用自由变换命令,按住Alt键向中心拖动水平控制点,对正圆进行挤压,然后重复播放刚才录制的动作,生成图1所示的效果。

    3. 将所有线框合并为一个图层,再次新建一个动作序列。对合并后的图层1进行复制,按下“Ctrl+T”键启用自由变换命令,按住“Alt”键将图形旋转45°,然后连续播放刚才录制的动作,生成网格球体,效果如图2所示。

    4. 接下来调入一幅星球图片,调整其大小适配网格球体,然后为其添加蒙版,使用黑色画笔对图片进行涂抹,使其一侧露出网格,并调整图片的不透明度。

关闭本页
 
首页 | 投资与合作 | 服务条款 | 隐私政策 | 收藏本站 | 设为首页 | 新用户注册 | 免责声明 | 使用帮助
Copyright ©2005-2008 chinaitpower.com All rights reserved. www.chinaitpower.com 版权所有