中国IT动力,最新最全的IT技术教程
最新100篇 | 推荐100篇 | 专题100篇 | 排行榜 | 搜索 | 在线API文档
首 页 | 程序开发 | 操作系统 | 软件应用 | 图形图象 | 网络应用 | 精文荟萃 | 教育认证 | 硬件维护 | 未整理篇 | 站长教程
ASP JS PHP工程 ASP.NET 网站建设 UML J2EESUN .NET VC VB VFP 网络维护 数据库 DB2 SQL2000 Oracle Mysql
服务器 Win2000 Office C DreamWeaver FireWorks Flash PhotoShop 上网宝典 CorelDraw 协议大全 网络安全 微软认证
硬件维护  CPU  主板  硬盘  内存  显卡  显示器  键盘鼠标  声卡音箱  打印机  机箱电源  BIOS  网卡  C#  Java  Delphi  vs.net2005
  当前位置:> 图形图象 > 图象处理 > Iiustrator
颜色的混合 ----Illustrator 基础教程
作者:未知 时间:2005-05-30 12:12 出处:ChinaZ.com 责编:chinaitpower
              摘要:颜色的混合 ----Illustrator 基础教程

1 混合工具

1 混合工具
单击页面上任意两个路径,都可以实现混合。
(1)颜色的混合:两个不同颜色填充和笔画的路径,颜色可以混合。
(2)形状个数的混合:选择步长数,在两个物体之间,生成数量为步长数的物体,它们的形状和颜色逐步过渡。
(3)按指定距离的混合:输入距离,在两个物体之间,按一定距离生成过渡物体,它们的形状和颜色也是逐步过渡。
双击混合工具,可弹出“混合选项”对话框。

2 “对象/混合”菜单
选上两个以上物体可以应用混合菜单命令。
(1)制作:应用此命令前,如无在选项中设置,则会执行颜色混合。
(2)释放:会使已混合的物体恢复混合前的状态。
(3)混合选项:可选择颜色混合、步长数、距离和排列方向。
(4)展开:已混合的一组物体,用此命令后,会分裂成单个物体,但呈现为编组状态。可用“对象/取消编组”命令,使之成为单个物体。
(5)替换书脊:书脊为混合物物体之间贯穿中心的连线,它也是路径。改变书脊的形状,混合物体排列也随之改变。
欲用另一路径替代原有书脊,在选择它们后,应用此命令,混合的物体会排列在该路径上
(6)转换书脊:混合物体中两个原物体会调换位置。
(7)转换前后:混合物体中两个原物体会调换前后位置。
选项中的“方向”的“对齐页”就是混合物体按原方向排列,不受书脊影响;“对齐路径”就是物体的排列垂直于书脊。

2 渐层面板

1 渐层颜色条与渐层滑块
渐层颜色条上最少有三个滑块,条下的滑块称为颜色站,条上的滑块称为中间点。
(1) 颜色站
颜色站是决定颜色条上该处的颜色的,当它被激活后,可改变它的颜色。颜色站可以滑动,颜色分布也随之改变。
单击颜色条下部,可添加颜色站。把它拖向下方,就可删除颜色站。
(2) 中间点
两颜色站之间,自动生成一个中间点。中间点默认位置为两颜色站之间 50% 的位置。中间点的位置决定颜色条上的颜色分布。

2 渐层的样式
(1) 线性渐层
它的方向可在面板“角度”输入框中输入数值。也可用渐层工具拖拉来设置。
(2) 放射性渐层
可用渐层工具拖拉来设置放射中心。
在渐层中添加颜色,可单击颜色条下部,添加颜色站,给颜色站选择所需添加的颜色即可。

关闭本页
 
首页 | 投资与合作 | 服务条款 | 隐私政策 | 收藏本站 | 设为首页 | 新用户注册 | 免责声明 | 使用帮助
Copyright ©2005-2008 chinaitpower.com All rights reserved. www.chinaitpower.com 版权所有