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| 用户认证管理设计方案[原创] |
| 作者:未知 时间:2005-07-27 21:44 出处:CSDN 责编:chinaitpower |
| 摘要:用户认证管理设计方案[原创] |
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Static_User字段名 | 详细解释 | 类型 | 备注 |
RoleID | 角色编号 | varchar(20) | PK |
RoleName | 角色名称 | varchar(20) | |
RoleNote | 角色信息描述 | varchar(20) | |
| | | |
Static_User_Role
Static_User字段名 | 详细解释 | 类型 | 备注 |
UserRoleID | 用户角色编号 | varchar(20) | PK |
UserID | 用户编号 | varchar(20) | FK |
RoleID | 角色编号 | varchar(20) | FK |
UserRoleNote | 用户角色信息描述 | varchar(20) | |
| | | |
Static_Permission
Static_User字段名 | 详细解释 | 类型 | 备注 |
PermissionID | 编号 | varchar(20) | PK |
PermissionName | 权限名称 | varchar(20) | |
PermissionNote | 全息信息描述 | varchar(20) | |
| | | |
Static_Role_Permission
Static_User字段名 | 详细解释 | 类型 | 备注 |
RolePermissionID | 角色权限编号 | varchar(20) | PK |
RoleID | 角色编号 | varchar(20) | FK |
PermissionID | 权限编号 | varchar(20) | FK |
RolePermissionNote | 角色权限信息描述 | varchar(20) | |
| | | |
对 SQL 数据库执行自定义身份验证和授权。在这种情况中,应向服务传递自定义凭据(如用户名和密码),并让服务自己处理身份验证和授权。 将额外的信息连同请求一起传递给 XML Web 服务的简便方法是通过 SOAP 标头。为此,需要在服务中定义一个从 SOAPHeader 派生的类,然后将服务的公共字段声明为该类型。这在服务的公共合同中公开,并且当从 WebServiceUtil.exe 创建代理时可由客户端使用,如下例所示:
using System.Web.Services;
using System.Web.Services.Protocols;
// AuthHeader class extends from SoapHeader
public class AuthHeader : SoapHeader {
public string Username;
public string Password;
}
public class HeaderService : WebService {
public AuthHeader sHeader;
...
}
服务中的每个 WebMethod 都可以使用 SoapHeader 自定义属性定义一组关联的标头。默认情况下,标头是必需的,但也可以定义可选标头。SoapHeader 属性指定公共字段的名称或者 Client 或 Server 类的属性(本标题中称为 Headers 属性)。在为输入标头调用方法前,WebService 设置 Headers 属性的值;而当方法为输出标头返回时,WebService 检索该值。
[WebMethod(Description="This method requires a custom soap header set by the caller")]
[SoapHeader("sHeader")]
public string SecureMethod() {
if (sHeader == null)
return "ERROR: Please supply credentials";
else
return "USER: " + sHeader.Username;
}
然后,客户端在调用要求标头的方法之前,直接在代理类上设置标头,如下面的示例所示:
HeaderService h = new HeaderService();
AuthHeader myHeader = new AuthHeader();
myHeader.Username = "username";
myHeader.Password = "password";
h.AuthHeader = myHeader;
String result = h.SecureMethod();
CallContext提供与执行代码路径一起传送的属性集,CallContext是类似于方法调用的线程本地存储的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯一的数据槽。数据槽不在其他逻辑线程上的调用上下文之间共享。当 CallContext 沿执行代码路径往返传播并且由该路径中的各个对象检查时,可将对象添加到其中。当对另一个 AppDomain 中的对象进行远程方法调用时,CallContext 类将生成一个与该远程调用一起传播的 LogicalCallContext 实例。只有公开 ILogicalThreadAffinative 接口并存储在 CallContext 中的对象被在 LogicalCallContext 中传播到 AppDomain 外部。不支持此接口的对象不在 LogicalCallContext 实例中与远程方法调用一起传输。
CallContext.SetData方法存储给定对象并将其与指定名称关联,CallContext.GetData方法从 CallContext 中检索具有指定名称的对象。
下面的代码示例说明如何使用 SetData 方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。
public class ClientClass {
public static void
GenericIdentity ident = new GenericIdentity("Bob");
GenericPrincipal prpal = new GenericPrincipal(ident,
Newstring[] {"Level1"});
LogicalCallContextData data =
new LogicalCallContextData(prpal);
//Enter data into the CallContext
CallContext.SetData("test data", data);
Console.WriteLine(data.numOfAccesses);
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());
RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(
typeof(HelloServiceClass), "tcp://localhost:8082");
HelloServiceClass service = new HelloServiceClass();
if(service == null) {
Console.WriteLine("Could not locate server.");
return;
}
// call remote method
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Calling remote object");
Console.WriteLine(service.HelloMethod("Caveman"));
Console.WriteLine(service.HelloMethod("Spaceman"));
Console.WriteLine(service.HelloMethod("Bob"));
Console.WriteLine("Finished remote object call");
Console.WriteLine();
//Extract the returned data from the call context
LogicalCallContextData returnedData =
(LogicalCallContextData)CallContext.GetData("test data");
Console.WriteLine(data.numOfAccesses);
Console.WriteLine(returnedData.numOfAccesses);
}
}
下面的代码示例说明如何使用 GetData 方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Security.Principal;
public class HelloServiceClass : MarshalByRefObject {
static int n_instances;
int instanceNum;
public HelloServiceClass() {
n_instances++;
instanceNum = n_instances;
Console.WriteLine(this.GetType().Name + " has been created.
Instance # = {0}", instanceNum);
}
~HelloServiceClass() {
Console.WriteLine("Destroyed instance {0} of
HelloServiceClass.", instanceNum);
}
public String HelloMethod(String name) {
//Extract the call context data
LogicalCallContextData data =
(LogicalCallContextData)CallContext.GetData("test data");
IPrincipal myPrincipal = data.Principal;
//Check the user identity
if(myPrincipal.Identity.Name == "Bob") {
Console.WriteLine("\nHello {0}, you are identified!",
myPrincipal.Identity.Name);
Console.WriteLine(data.numOfAccesses);
}
else {
Console.WriteLine("Go away! You are not identified!");
return String.Empty;
}
// calculate and return result to client
return "Hi there " + name + ".";
}
}
WebService端代码主要进行对数据库的操作,建立起Client操作数据库所需要的方法,供Client的端调用。
1)class UserInfoMng() 用户信息管理类,其中包括方法:
l CreateUserInfo(string UserName string UserPwd) 建立用户信息,调用存储过程CreateUserInfo(@UserName,@UserPwd)
l ModifyUserInfo(string UserName string UserPwd) 修改用户信息,调用存储过程ModifyUserInfo(@UserName,@UserPwd)
l DeleteUserInfo() 删除用户信息,调用存储过程DeleteUserInfo
(@UserID)
2)class UserAuthentication() 用户认证类,用来实现用户角色、权限的设置,包括方法:
l CreatePermissionInfo(string PermissionName string Permissi-
-onNote) 建立权限信息,调用存储过程CreatePermissionInfo
(@PermissionName,@PermissionNote)
l CreateRoleInfo(string RoleName string RoleNote) 建立角色信息,调用存储过程CreateRoleInfo(@RoleName,@RoleNote)
l DeleteRoleInfo() 删除角色信息,调用存储过程DeleteRoleInfo
(@RoleID)
l GrantUserRole(string UserID string RoleID string UserRoleNote) 授予用户角色,调用存储过程GrantUserRole(@UserID,@RoleID,
@UserRoleNote)
l DeleteUserRole() 删除用户角色,调用存储过程DeleteUserRole
(@UserRoleID)
l GrantRolePermission(string RoleID string PermissionID string RolePermissionNote) 授予角色权限,调用存储过程GrantRolePermission(@RoleID,@PermissionID,@RolePermissionNote)
l DeleteRolePermission() 删除授予的角色权限,调用存储过程
DeleteRolePermission(@RolePermissionID)
Client端调用WebService方法来进行数据库访问,Client端代码设计主要实现界面的功能,包括:权限设置、用户管理、用户授权管理和用户认证管理
1)权限设置
class PermissionInfoMng() 用户权限信息管理类,包括方法:
l CreatePermissionInfo() 建立权限信息
2)用户管理
class UserInfoMng() 用户信息管理类,包括方法:
l CreateUserInfo() 建立用户信息
l ModifyUserInfo() 修改用户信息
l DeleteUserInfo() 删除用户信息
3)用户授权管理
class RoleInfoMng() 角色信息管理类,包括方法:
l CreateRoleInfo() 建立角色信息
l DeleteRoleInfo() 删除角色信息
class UserRoleMng() 用户角色管理类,包括方法:
l GrantUserRole() 授予用户角色
l DeleteUserRole() 删除用户角色
class RolePermissionMng() 角色权限管理类,包括方法
l GrantRolePermission() 授予角色权限
l DeleteRolePermission() 删除角色权限
4)用户认证管理
class Authentication() 用户认证类,包括方法:
l Login(string UserName string UserPwd) 用户登陆认证,用户认证通过分配给用户一个TicketID,否则TicketID则为null
l Logout() 用户正常退出
l ExceptionLogout() 用户异常退出
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