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Structure and Interpretation of Computer Programs (六)
作者:未知 时间:2005-07-27 23:32 出处:CSDN 责编:chinaitpower
              摘要:Structure and Interpretation of Computer Programs (六)

1,应用序与正则序

惰性求值/延时求值不止带来性能上的优化,更带来行为本质上的变化

2,非确定性计算

将选择与回溯机制隐藏在语言内部,可轻松解决诸如21点之类的问题,因为“描述即解

3,规则

一条规则就是一个逻辑蕴含:如果对所有模式变量的一个赋值满足规则的体,那么它就满足其结论;规则的体可以看作一组条件的组合,规则的结论可以看作对满足这组条件的实例进行的描述

4,合一

模式匹配的一种推广,即为了找出查询时应该使用哪条规则,而找出规则结论与查询条件能够模式匹配的那条规则

5,逻辑程序设计的目标

为程序员提供一种技术,它能将计算问题分解为两个相互分离的问题:“什么”需要计算,以及“如何”进行这一计算;通常“如何”进行计算便是一组规则,“什么”需要计算便是规则的结论,从使用者的角度来说,对规则的“描述即解”,SQL应该是一种典型的应用

6,not

逻辑程序设计语言里的not反映了一种所谓的“封闭世界假说”,它认为所有有关的知识都已经包含在所用的数据库里了


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